来奖励,完成任务的半龙人玩家,也会获得少量经验值和功勋值奖励。
没错,就是功勋值!
这似乎是系统对于半龙人尴尬处境的一种补偿,半龙人玩家不但击杀人类玩家可以获得经验值和功勋值奖励,完成孔日光下发的任务也会根据任务难度获得一定功勋值奖励。
不过这不代表孔日光就可以利用这个漏洞来帮某个玩家刷功勋值了,因为确定任务难度等级的不是他,而是游戏系统,而且目前为止,他所能发布的最高等级任务也只是b级任务。
目前来说,就连孔日光也不知道半龙人玩家的功勋值有什么用。
但功勋值就是功勋值,没有哪个玩家会觉得功勋值多,就像没有人会嫌自己钱太多一样。
所以尽管没有了孔日光的私人收藏补贴,玩家们也还是很乐意完成他发布的任务,一切都在向好的方面发展。
一切都在向好的方面发展!
这句话确实不错。
在孔日光转化的半龙人玩家达到五万多人之时,他又升级了,升到了32级。
值得一提的是,在二转过后,玩家升级所需经验值的增幅倍数不升反降,降到了0.3的系数。
打个比方,如果孔日光31级升到32级需要1亿进化值,那他从32级升到33级就只需要1亿3千万进化值就行了。
而如果还按照二转前的0.5系数计算,那就得1亿5千万进化值才行。
这种降幅是
第157章 万事俱备,只欠东风(3/5)