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巅峰玩家

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第4章 准备2职业种族
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的时间里处理相对复杂的局面。而一个位最基本也是最核心的行为准则是:自己少犯错,然后帮助团队少犯错。

    再说团队影响,假设玩家是个法师,那么他只有2种选择,

    第一种是找个好团队加入,这就完全看运气了(毕竟不是重生流也不可能一眼看穿玩家的心理),那么你有可能碰到好团队,也可能碰到一个不好的团队,接触了一段时间发现各种问题然后退团,然后再去找别的团队,但这时候好的团队基本没空位置了,这时就要浪费大量的时间去寻找和等待,基本在这个过程中就很难保持原有的领先位置。

    第二种是自己作为团队组建者和召集人,组建者不必解释,召集人则是指在组队时那个负责喊话和拉人入队的角色,接下来就必须保证位是该玩家的死铁,绝不会背叛,并且自己和位的在线时间覆盖率极高,否则为了制衡,也为了不在组队时临时找,那么这个团队中就最起码需要2-3个,位之间的需求和地位冲突时难以避免的,那么就需要不少时间精力去维护,即使这样副位离队也是常见现象,主位和召集人发生矛盾更是会导致团队崩溃,这种依赖召集人的处事能力及位人品的事对大多数玩家而言都是难以把握的事情。

    相反,团队组建者和召集人本身就是,那么很多原来的问题就不再是问题,甚至会带来优势,举个例子,的装备往往是价值最高或次高的,如果团队有多个,那么互不相让的情况下,装永远被这几个所垄断,即使团队只有一个,如果他不是团队所有者

第4章 准备2职业种族(3/7)
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