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巅峰玩家

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第8章 第一个通用技能槽
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是只有区区0.2。晕眩概率也不算太高,但好在力量检定方面有所弥补。

    丁飒也没有把握如果用通用技能槽来学习专业技能盾击,25%的强化到底能强化出什么样结果,要知道,强化是完全随机,不同的玩家学习同样的技能可能获得结果都不同,所以还是有点纠结。

    又去村中心的市场上转了一圈,由于大多数人都忙于练级,掉落率又低,根本看不到几个人摆摊,更不要说通用技能,丁飒只能失望而归。

    回到技能导师那,丁飒咬咬牙还是花费4铜,用通用技能槽学习了盾击技能。

    通用技能槽25%强化后的盾击技能给了丁飒一个大大的惊喜,现在盾击技能的伤害属性没有变动,晕眩概率提升到了75%,晕眩时间也延长到了2秒。

    这个结果让丁飒十分满意,这样用一个通用技能槽就完全不吃亏了。

    带着一个好心情,丁飒再次踏上了练级之路。

    这次丁飒不打算再去箭猪区,那里的人肯定不少了,即使还可以练上一小会也没有太大意义,4级打3级的怪经验已经要缩水20%。

    更何况,箭猪的决死一击的特点就意味着随时有麻烦会爆发,自己还是醒目一点为好。

    现在的丁飒,4级怪和5级怪都能打,选择面还是比较广的。但考虑到打5级怪有20%的经验加成,另外5级作为一个坎,出5级装备的可能性应该更大一些,所以丁飒打算去尝试打一下5级的人形怪—地痞。

  

第8章 第一个通用技能槽(4/5)
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