家就不能坐下恢复,打完怪都只能看着血刷刷的往下掉。
让云枭寒无比庆幸的是,他学习了防御姿态,只要打开激活这个状态,他就可以获得所有抗性提高50%的效果,这样中毒造成的持续伤害就可以削减一半。
虽然只是打完怪才开一下这个技能,但也可以节省不少的坐地时间。
下午1还差近0秒,云枭寒就开始打怪,他打一只蘑菇人只要0多秒,提前打怪是想做个试验,看看三八时段将怪打掉50%以上血量,到一八时段能不能获得正常经验。
结果很快出来,《抉择》中的观察捕捉规则仍然起效,云枭寒只获得一八时段造成伤害比例的经验,而且也没有任何掉落。
对于这个结果,云枭寒不仅不失望,反而十分开心。
《抉择》的技术实力越强,就意味着更少的b,更长的游戏生命,以及一个对云枭寒来更开阔、更精彩的舞台。
又击杀了一只蘑菇人后,云枭寒发现蘑菇人的经验还是相当不错的,加上越级杀怪的经验加成,获得的经验的比起短吻鳄差不多要多上一半。
只是8-9级所需的经验又大幅攀升,云霄寒杀只蘑菇人,8级经验条都走不到1%,要杀00多个蘑菇人才能升级。
蘑菇人杀起来还是很快,关键是中毒太耗血,坐地板的时间都快是杀怪的时间的/了,这还是用了防御姿态之后的结果。
幸好防御姿态的冷却时间只有0秒,否则情况还要更糟。
第15章 蘑菇丛林(求推荐)(4/5)