是团队价值高,刷副本能力强,也不太符合自己的需要,虽然自己当初选择盾战作为职业时,是有和输出方面不够强势的心理准备的,因为那时自己想的更多的是确保自己在《抉择》中的成功。(相关内容请查阅序卷选服和选择职业的章节)
不过现在既然有机会尝试一下,自己绝不会拒绝赌上这一把。
之前蘑菇王不敢赌是因为获利的可能性太,风险太大,完全不成正比。而眼前的这个赌局,他最起码有成的把握。那为什么不赌呢?
一个级玩家最不能缺少的就是判断力。无脑赌大,那不叫冒险,叫送死,除非游戏设计者是他亲爹。
拿定主意的云枭寒选择了【法力掌握】,技能开始升级,系统信息栏中开始出现相关信息。
【法力掌握】升为级,法术类技能和魔法攻击力决定属性为智力,智力属性增长幅度为16%。
【法力掌握】升为级,法术类技能和魔法攻击力决定属性为智力,智力属性增长幅度为%。
果然不出所料,云枭寒对升级后智力成长幅度的增加还是比较满意的,但紧跟着出来的第三条升级信息却让云枭寒一下子愣住了,紧接着就是无穷的惊喜。
【法力掌握】升为4级,法术类技能和魔法攻击力决定属性为智力,智力属性增长幅度为0%。玩家的特色种族天赋发生作用,出现领悟,技能发生变异。(相关内容请翻越序卷,下面附上相关种族资料)
人类种族天赋:装备上的攻、
第21章 技能变异(求推荐)(3/5)