可以作为领主对自己的领地进行各种建设。
但实际上,能成为实地贵族的玩家一百个里面都未必有一个,领地虽然能给玩家带来好处,但相对的投入也非常大,不是土豪基本是玩不起的,就领地那点税收,男爵还要被国家收去一半,想凭税收来建设领地无疑是痴人说梦。
另外光在领地上造建筑也是没用的,比如建个贸易站,贸易站本身是没有收入的,只有玩家或来跑才能有收入,所以领地所处的商路繁荣不繁荣,领地的各种物资需求等等有没有被满足都是会影响领地水平的。
如果各项物资需求的满足度都很高,那么领地人口就会不断上升,达到升级标准领主就可以扩建领地。相反人口就会下降,长期低于标准,领地就会被自动降格。
另外领地的武备也不能太差,不然一旦有人攻村,是可以被人抢掉的。当然了,攻村是有限制的,同阵营的攻村方需要根据领地规模花费相应的资金申请攻村,这个资金是相当多的,而且攻村人数也有限制,一旦攻村失败,申请资金中的八成都将归被攻方所有,所以风险还是很大的。
敌对阵营方面就没这个限制,但哪怕打下来也只是临时占领,只有到阵营战争分出胜败后才会真正决定领地的归属,但这个领地肯定是归阵营的,而不是直接归玩家所有。不过阵营会对立功者进行封赏,如果功劳足够大是还有机会被封赏领地的。
所以搞领地是有很大的风险的,一不小心就打了水漂,而且发展领地不仅需要钱,还
107章 两种贵族(2/4)