,而且玩家死了又不是真死,事后补偿就是了,因此云枭寒毫无心理负担的就说出了这个主意。
对云枭寒的备案,与会玩家都表示了赞同,哪有不死的玩家,死了不久死了,挑选敢死队的工作就交给的且听风吟,落日高选择负责选拔副位,对抗地行龙的盾战位由无畏之心负责,对抗青色幼龙的防骑位则由羊哥负责。
会上落日高悬提出了打断b召唤大招的战术,他的想法是找十来名牧师玩家和盾战配合云枭寒强行往里冲,除了云枭寒外的其他人冲进去后就不考虑回来的问题了,保住云枭寒不死就行,用十几条命换打断一个大招还是很划算的。
这个战术还是具备一定的可行性的,雷爪狗头人之王的这个召唤大招的发动时机是很明确的,就是血量少了一半就会发动,在b血量快要降到一半之前,那十来名玩家就能和云枭寒汇合,然后掩护云枭寒往里冲。
但云枭寒想了想还是觉得难度非常大,从云枭寒和b的战斗地点到洞**那里大概有码,云枭寒单独拉着b往里走,其他玩家跟不上那是找死,但不干掉那些小怪,也不可能往里走。就算开b的时候直接硬上,不再用【挑衅之索】拉b过来也顶多把战斗地点往前推30、40码,仍然有200码左右的距离。
【孤独的冲锋】的极限距离也就140码,雷爪狗头人指望的召唤大招才要吟唱5秒,而且b回返洞**的速度非常快,云枭寒想要打断技能就不能在路上耽误太多时间,得快速跟上b才有机会在召唤大招吟
642章 老班底的价值(3/4)