这个降幅和BOSS的模板有关,BOSS模板越强,降幅就越大,通常野外BOSS又要比副本BOSS降幅大。这样的设定也是为了提高BOSS的挑战难度而做出的设计,毕竟玩家可以堆人海战术,还可以复活了再上,不加以限制BOSS就太容易被推倒了。
而像云枭寒此时扮演的森林巨人,不仅是域级王阶BOSS,还是特殊类型,模板十分高大上,而玩家方面就差远了,职业没有三转,血脉也只觉醒了一次,差距太大了,双防的伤害削减就被压低了。
更何况眼前的情况也和副本里不同,在副本里玄霄生寂是肯定不能一直顶BOSS的,哪怕他不会被BOSS秒杀,但因为物防低,BOSS对他的伤害太高了,治疗位又只有那么些人,一直这么大量加血,BOSS很快就会OT。
而现在有这么多T位分担压力,后面治疗位又多,还是采用轮换治疗的方式,根本不用担心BOSS仇恨失控,再加上他超人一等的意识和操作,临时冒充下T位是毫无问题的。
唯一的问题是拉仇恨没有T位那么给力,熊形态下虽然也有威胁值提高的效果,但他毕竟没那么多挑衅技能,和正牌T位比还是差一些。还好他用神术给人治疗也是可以增加威胁值,多少弥补了缺少挑衅技能的缺失。
出于对老对手的忌惮,云枭寒在看到玄霄生寂上来后立刻想把他干掉,但玄霄生寂上来的比较迟,又没什么挑衅技能,不好立刻对他动手,那太明显了,于是只能打
1147 玄霄生寂的熊形态(3/5)