超过的输出都是绕前的玩家造成的。
对此云枭寒的对策是重点攻击绕前的玩家,不过他也不是什么绕前的人都打,主要打那些人数较多,站位又相对密集的,而且一般是等群体荆棘之牢和雷霆之牢冷却了再动手。
这样做一方面可以提高杀敌效率,另一方面也可以误导玩家,让别人以为解那些玩家对他造成的较高的杀伤,又或是触发了某些条件,导致b暂时放弃逃离,转而击杀玩家。
至于后面继续逃跑更好解释了,b本来是故意伪装成因为人数超限而逃跑的,大量追兵赶来打他这人数自然再次超限,他有理由再次逃离。
不得不承认,云枭寒这么做的确很花心思,也多费了很多劲,看似好像挺麻烦挺折腾人的,但这么做却很好的隐瞒了他的身份,不然要是让玩家知道b是真人扮演的,那几个大公会根本不会再讲究什么战术,直接来用人命和他硬拼,恐怕云枭寒所面对的局面还要恶劣许多。
随着时间的推移,参与追杀云枭寒的玩家越来越多,云枭寒的活动范围却只有那么大,毕竟林子的范围有有限。
这时看出地形类巨人的限制了,他一旦离开森林,的全属性增幅会消失,两个b固有技能效果也会被削弱,最关键的是移速会从降到,也是说只要是有坐骑的玩家都不会他跑的慢,很多人还会他跑的快,但只要超过级的玩家基本都是有坐骑的,打不到还不能找买一匹么,价钱也不贵,不会有人买不起。
因此云枭寒不愿意离开森林
1151 追逃和活动空间的缩小(3/4)