晚上不敢乱跑的情况下,自己第一天最多就能救2到3个村子(没算0号村),顶天了,换而言之就是最多只能救到2.5档的4号村。
现在再回头看上面那个村庄实力分档,任务设计者的思 路其实就很清楚了。
玩家第一天最多就是救到2档或2.5档,第二天救到3.5档,以此类推,玩家每天极限就是救3到4个村子。
再进一步分析,其实不止是每天救援的极限村庄数量,实际上玩家获得的村庄方位也是有计划的,会以一个相对由弱到强的顺序获知村庄方位(不是绝对,从0号村获知的3号村就是3档的实力)。
换而言之,任务设计者其实早已给玩家留下了线索,只看玩家有没有能力去发现了。
当然,光是能发现线索,但没有能力去达成这个极限也是没用的。这就好比单机游戏里的极限通关,就算把视频放在你面前,让你照着做,能做到的都没几个。
分析到这里,云枭寒就可以根据分析结果规划自己接下来的行动路线了。
现在还可以去的是4号村、6号村、7号村,其中4号村是2.5档的,是实力最弱的,应该优先去救援。
但一方面4号村在0号村的正北较远的地方,和3号村离的比较远,先去4号村再去6、7号村绕路绕的有些厉害。另一方面4号村毕竟只是2.5档的实力,即便能挡下昨晚的两波夜袭,肯定也伤亡惨重,很有可能已经放弃村子,前往其它村子抱团取暖,他现在去说不
1248 和任务设计者的头脑博弈(3/4)