而对付高物防的敌人,【披风乱斩】的单次伤害又偏低了。
就比如拿【披风乱斩】去打之前那个盾战士npc,是能瞬间打四下没错,但单次伤害都不能破盾战士npc的防,一下才能打他不到10点血,那还不如一个单次攻击的高伤技能呢。
所以这个技能看着挺好,但有点欺软怕硬,对云枭寒来说还是有些鸡肋了。
接下来的是npc法师掉落的【影傀闪回】和【法力协调】。
【影傀闪回】的学习前置他本来是达不到的,但他学了【空幻法灵】,学习空间系技能是免学习前置的,所以是可以学的。
虽然学习前置免了,但因为【影傀闪回】是立足于【闪现】之上的,所以必须得先学会【闪现】,否则就算可以强行学会【影傀闪回】,但也是没法使用的。
【闪现】云枭寒之前已经打到过一本,就不用再收了。
【影傀闪回】虽然也可以看成是一个位移技能,但由于它只能让使用者回到固定位置,所以并不太适合用来攻击,再加上血量50以下可以触发可控制的影傀,这个技能更偏向生存。
如果还能利用好其重置【闪现】冷却时间的功能,使用者完全可以把敌人戏耍的团团转。
【法力协调】这个技能的学习前置要求不能算很高,但云枭寒还是差了点,他精神 属性永久增幅够了,两个法力恢复技能也有(【龙脉冥想】和【亚(类)巨人返祖魔法亲和】),但没有【冥想】。
1308 六技能的分析(4/8)