为什么总喜欢控制人物左右摇摆身体,一是养成习惯好躲避子弹,二是让视觉一直保持动态视觉。
所以往往在门后蹲着不动的人,被冲进来一阵胡乱跳腾开枪的人打死可能性比较大。
门口这玩家玩的时间不短,他站在门口等了两秒,让里面守株待兔的人彻底适应静态视觉后才冲进门口。
枪口还没对准门口后的人,手里的akm就先开火,这样可以随着脚步的移动,在更早的时间里打出子弹。
但,迎接他的不是uzi的‘哒哒哒’,而是s12k霰弹枪“嘭”的一声。
卧槽!他什么时候换的s12k?!
这么近的距离,二级头和二级甲就像薄纸一样,他直接被一枪喷倒。
一枪喷倒这个玩家,掉了三分之一血的陈川直接起跳从他身上跨过,连绷带都没打,快步冲向围墙后边的烟雾。
烟雾里的玩家此刻扶人的读条已经接近尾声,听到陈川的脚步声和队友在组队频道里的提醒,咬了咬牙没有动。
有烟雾弹在,两边的人视线都受阻,这独狼不一定能打死他们,自己这边扶人已经到尾声,到时扶起来两人同时开枪,赢的几率更大!
但陈川还没到烟雾弹的范围,手里的s12k就已经开火。
霰弹枪中短距离能秒杀一切,但稍微远一点,子弹就会随着飞出的距离越远扩散的幅度也越大,最后打在敌人身上的往往没几颗,不过陈川此刻要的就是子弹分散。
第27章 强烈要求把大水比换了(3/5)