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时崎狂三的位面之旅

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第二章 轮回者们
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代号a——6时间线发现未知虫洞,探险小队暂时未获取有用信息。”

    “代号”

    每一秒所要过滤的信息流难以想像的庞大,甚至堪比虚拟宇宙中的各种数据。无奈虚拟宇宙还无法覆盖到‘轮回游戏’之中的其它副本位面,这些信息大多交与智能生命处理。

    一千六百万纪元之中,就连狂三也出手过几万次,而那些被占领的宇宙位面,虽然大多数都培养不出宇宙尊者一流的强者,但不朽却一抓一大把,更别提还有数量众多的界主。

    有些异变的时间线可能发生天大改变,搞不好从中蹦出一头有着宇宙之主实力的异兽,但也有可能异常弱小,域主、界主前去镇压都绰绰有余。

    原始宇宙人类族群顶尖强者数量缓慢增长,但因为轮回游戏的原因,大量的域主、界主、不朽呈现爆炸式的增长!

    更别提型宇宙的绝大部分,只是由人类族群之中的银河圣地负责,除此之外,还其他人类势力。

    把人类势力放在宇宙海中,那就不值得一提了。可若把宇宙海的实力放在晋之世界之中,那更犹如沧海一粟。

    真正让‘轮回游戏’高速发展的,晋之世界要数尖刀作用!那些大型宇宙位面更是反复镇压!为了神王征战,一名名法则之主乃至真神、虚空真神爆发出的战力都难以想象。

    其中,统领北军的雪邕将军,更是有了一丝突破至称圣的可能。

    狂三不介意用源点帮他一把。

    晋之世

第二章 轮回者们(4/8)
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