非常稳定。
鲁班胜率上涨了3、孙尚香上涨了2、李元芳和百里守约上涨了15。”
“(2)从版本更新内容来看
新版本削弱了反伤刺甲和霸者重装,上线了新射手装备破晓和穿云弓。
野区野怪的基础血量提升,放缓了打野前期的gank节奏。射手线上又增加了经济获取,这样一来一去,射手的发育将会受到更少的限制。
但是注意,所谓的反甲削弱,其实是个伪命题!
旧版反甲白起跳脸秒射手,是800-1100的伤害,新版反甲跳脸秒射手是1600-2100,除非你能拉开距离,否则反甲对于后期的坦克,反而是增强了。
新版破甲弓,打坦克痛了反伤也更多了,坦克索性就不叠物抗了物抗堆到反甲40其他全堆血量,用大招跳脸上。
训练营反伤甲5霸者廉颇,射手没有吸血铭文吸血刀站在最近的地方才打一半血射手自己就死了。
所以主玩坦克的小伙伴们注意了,反甲该出还是要出,想秒射手,就得突脸,拉开距离反甲就只有原版70的反伤了。”
“3)从排位体验来看
新赛季这几天的排位赛,我个人有两点感受:
1打野前期刷野速度下降明显,即便是李元芳、裴擒虎这种刷野速度超快的英雄,前两波节奏也经常提不起速来。
而且野区经济明显比线上经济少,大家可以多打开经济面板观察下,会发现
第493章 新赛季初的射手以及排位情况(4/5)