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第189章 七个职业,非常平衡
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面状态,同时治愈灵术的消耗降低50%,持续5分钟,冷却时间5小时。】

    ——————

    【无用之人:没什么特殊的长处。】

    【职业特性:使用灵术及武器不受职业限制】

    【需求条件:力量、精神 、灵视均达到7点。】

    【专属奖励:无】

    【专属灵术:模仿】

    【模仿:你可以使用弱化版的其他职业专属灵术,冷却时间5小时。】

    ……

    各种职业的信息还挺多的,看得秦关有点头大。

    关于转职并没有那么明确的限制,不是说某种开局必须转为某个职业,只要你的属性达标之后,就可以选择相应的职业。

    但是因为开局给的属性点不同,所以转职的难度也不同。

    比如,运动员开局是10力量3精神 2灵视,那么这个开局转职为战士就比较方便,把力量点到20点就可以了;但如果转灵术师就会非常痛苦,因为需要达到精神 12灵视8,要花费大量的属性点数去填坑。

    而在转职后的奖励是非常丰厚的,首先是职业特性,相当于一个永久的被动技能,其次是专属奖励和专属灵术,对于目前的玩家们来说,这是一次显著的战力提升。

    从目前的信息来看,其实很难说某个职业绝对的好,具体的职业选择肯定要根据玩家们的配点方式和战斗习惯来确定。

    转职给的专属奖励是额外奖励,比

第189章 七个职业,非常平衡(4/5)
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