△被动技能:全能杂学。明明可以依靠很多同伴和部下,而你却选择了杂学。你再也没有完全办不到的事情了,至少也能做些应急处理。而代价是,你的今后入手的被动技能不会比现在更厉害了。
△被动技能:以寡击众(前卫x3)当你同时面对十名杂兵、五名精锐或两名高手时,不再承受注意力分散,忙不过来等负面影响。
△被动技能:六向输出消耗减缓(前卫x7)当你处于四手双尾形态时,消耗降低。
△被动技能:构建枪械专精(枪手x3)你用纳米机械体构建枪械时,不仅构建速度提升,而且能推测出大致的设计图。这意味着你无须设计图就可以制作简单枪械,也能够把有设计图的枪械简单改造。
△被动技能:后门陷阱(黑客x3)你黑过的任何目标都会故意留下痕迹,引诱其他黑客掉入陷阱。你目前的黑客技能都是依靠复制和装备而来,自身基础能力较低。敌人的基础黑客能力越接近你的水平,掉落后门陷阱的几率越高,即目前暂时对黑客高手效果甚微,但以后会逐渐提高。
△被动技能:难以预测(炼气x3)你的炼气忽强忽弱、时开时关,导致攻击和防御的成功几率皆增加,甚至面对高端独门防御技能仍能起到些微破其无敌的效果。须用到炼气的攻防行为效果更佳。
△被动技能:小型武器专精(刺客x3)当你使用匕首或手枪时,强化挥袖拨云的无敌格挡效果,使其拓展至能够格挡无形攻击;由于微操作,匕首
第104-C1章:加了一堆技能(4/10)