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伊塔之柱

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第一章剑鸻与战斗工匠
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  ‘核心属性:输出功率—130m,已使用功率—55m(构装足33%,灵活构件25%,齿轮组16%,水冷系统15%,陀螺仪7%,其他4%);自重战斗承重—21kg;核心发热率—33%,散热系统负载—14%’

    ‘附加属性:平衡性+2’

    ‘组件技能:灵巧迅捷iv(来自于灵巧构件,启动时敏捷系相关修正+50%)’

    ‘工作状态:良好,组装精度—97%’

    方鸻能看到的页面,妖精小姐自然也能看到。“设计本身没有问题,还是操纵性的原因,”她毫不留情面地说道,让前者脸一下红了起来。但塔塔又抬起头来,看向他问道:“没问题吗?”

    方鸻这才点了点头。

    这东西仓促而成,也是没有办法的办法。但只要小心一些操纵,问题总是可以克服的,只是性能要大打折扣而已——事实上他已经尽可能地挖掘这个临时设计的潜力了。

    比方说各种组件拆除之后,α水晶的魔力输出功率又有了很大的富余,于是方鸻给战斗状态下设定了相当多的输出余量,这使得这台步行者在满负荷状态下可以有高达27的爆发力,比他多一倍还有余——当然他自身也算是个废柴属性了。

    然后他还额外加装了一个灵活构件,改善了一下这台步行者死重太高过于笨重的毛病。不过灵活构件有一个问题是要用到轴承,木质轴承的效率低、可靠性也极差,为此他多做了好几套以待替换。

    想

第一章剑鸻与战斗工匠(4/9)
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