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重生电子帝国

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第197章 暗流涌动(135票)
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奎的游戏公司主要立足于香港、台湾和东南亚的街机市场,靠的是产品的低价取胜。东方游戏公司的营销策略一直是抓大放小,把主要精力放在日本、北美和欧洲这三个主要市场。对日本之外的亚洲市场不太重视,所以像许建奎的游戏公司还能因为东方游戏公司的街机产品售价高昂。而保留生存的空间。

    但在北美市场,那些东方游戏公司的竞争对手们日子就不太好过了,首当其冲的自然就是原来的街机霸主世嘉公司。之前世嘉公司力推的新游戏《青蛙过河》因为撞上《马里奥兄弟》,销量被一路打压,远远低于公司的预期。

    于是世嘉公司当机立断,决定先避开无敌的《马里奥兄弟》,等它的销量放缓后再重新力推《青蛙过河》。相比于世嘉公司在研发的其他游戏,这款游戏虽然比不上《马里奥兄弟》,但已经是难得的精品了。

    但是没想到《马里奥兄弟》的势头刚减,东方游戏公司很快又推出了一款全新的卷轴格斗游戏——《功夫》。世嘉美国公司的总裁大卫.罗森在这个行业淫浸多年,只需看几眼就能分辨出一款游戏的好坏。

    《功夫》这块游戏带给他的强烈威胁感,一点也不比之前的《马里奥兄弟》少。两款游戏都是横版卷轴闯关游戏,但相比于《马里奥兄弟》相对简单的游戏背景,《功夫》不但在画面上更胜一筹,而且它在同一个屏幕背景上,除了两个游戏主角外,同时出现了大批不停移动的敌人。

    这无疑会大大提高游戏程序的运算量,也从一个侧

第197章 暗流涌动(135票)(3/6)
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