上,大容量硬盘会成为标配。程序员设计游戏时再也不用苦苦思 索,怎样把所有内容塞在一张软盘之内。设计员们可以尽可能的发挥自己的聪明才智,即使游戏程序高达几兆(m),也完全可以分装在多张软盘中,逐一拷进硬盘后再进行一次性安装!”
“这样的话,我们需要继续扩大北美研发部的招聘,毕竟香港很少有吃透西方玄幻背景的程序员,免得到时候弄出来的游戏不伦不类!而这样一来,项目的前期投资可不会小!”杜文强皱了皱眉说道。
“别怕投资大!投资越大,以后收获的利润自然也会越多!只要我们的游戏能够取得成功,一部接一部不停的延续下去,很容易成为社会文化的一部分!
就像美国现在的英雄漫画,超人不但只出现在漫画中。还可以出现在电视、电影中,出现在衣服上、玩具中。这些周边收益创造的价值,可能比游戏本身更加庞大。当然。这一切的前提是,我们的游戏必须取得无与伦比的成功!”李轩笑着说道。
这也是李轩的一个新尝试,看能不能打造出一款前所未有的系列游戏!现在的美国游戏公司,很少会这样系统的去开发一款游戏。
如果按照李轩的想法去做,光是前期请专家像写电影剧本一样,为游戏设计庞大的世界剧情,就可能花费上百万美元。而现在的美国电脑游戏公司。大多数都还处在散兵游勇的家庭作坊阶段。只有像东方游戏公司这样的行业巨头,才有能力承担如此巨大的投资风险。
以东方
第306章 电脑游戏的意义(4/7)