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重生电子帝国

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第414章 四大要素(下)
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可否认game boy是一款优秀的产品。

    game boy的热销,也让许多公司认识到了掌上游戏机市场的巨大潜力。特别是像卡西欧、夏普、爱普生等日系液晶显示屏公司,都想切入这个技术门槛并不算高的产业。

    只不过这些公司开发的各种掌上游戏机,都从未能撼动game boy的垄断地位。一款游戏机的成败与否,最终还是要看运行它的游戏能否获得玩家们的青睐。

    game boy一开始就靠着《香港方块》、《坦克大战》、《贪吃蛇》等多款经典游戏,牢牢抓住了玩家们的目光。随后东方公司在不断自制精品游戏的基础上,又向第三方游戏公司开放了上架平台,几乎占尽所有优质的游戏内容,让其他掌机平台很难有足够多的好游戏,来与game boy打擂台。

    “game boy的销量虽然不错,但它的利润却有些偏低!game boy-2早点接替上来,也好提振一下掌机业务部的士气!”杜文强笑着说道。

    “人心不足蛇吞象,古人诚不欺我也!每个月能有2000万美元的税前利润,你还嫌利润偏低!香港其他老板听了,非得一口唾沫喷死你不可!”李轩笑骂道。

    game boy刚上市时,为了击垮任天堂公司的game watch,把零售价定在20美元。后来game boy几乎垄断了市场后,才逐步把零售价上调到25美元。

    但game boy的生产经过不断压缩后

第414章 四大要素(下)(7/8)
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