后出现犯罪率会上升,粪便满地,鼠害肆虐等各种糟糕的情况,民心值会持续下降。
如果没有及时的改善措施,那么这种情况会越来越糟糕,最后会落一个田园荒芜,满目苍凉的局面。
百姓逃走了,自然也是无兵可招。
没有了兵,那敌人打过来就根本无法抵抗,只能落下一个败亡的结局。
在其他游戏中绝对不会出现这种情况,百姓都跟机器人一样,不用吃不用喝,忠心耿耿一直到死。
玩过这款游戏的人都知道,在游戏中影响民心值的因素很多,比如“食物是否足够,食物种类是否丰富;领地的卫生条件是不是达标;鼠灾是不是能得到有效遏制;犯罪率是不是能够得到控制;百姓的娱乐生活是不是得到满足;百姓的宗教信仰有没有地方寄托;能否提供足够的酒类;赋税是不是让人满意”等等。
可以说在现实中会影响民心的所有因素都被考虑在其中了。
从这一点上来说,《要塞》绝对是所有即时战略类游戏当中最接近现实考量的一个。
而这些自然就是考验领主的执政水平了。
一个合格的领主就是要通过各种措施,来使得民心值不断上升,然后保持在一个高水平,这样才能保证自己领地的真正安全。
否则,就算百姓不会造反,可是他们一旦撂挑子不干了,那领主就真的成了孤家寡人了。
也正是因为如此,在所有的即时战略类游戏当中,唐涵一直最偏爱
第二章 强化身体(4/9)