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快穿之催眠那只妖

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分卷阅读48
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  半虚拟化游戏是什么呢?

    在这个早已进入银河系居住的时代, 其实科技早已经达到全息化游戏,也就是曾经人们畅想的百分百身临其境。

    几乎是在全息游戏的市场一被打开,所有摩拳擦掌的游戏公司和投资公司们都一涌而入, 欲要干出一番大事业来。

    就连银河系联盟也让科技员掺了一手, 由此可见全星系对于全息游戏前景的看好。

    叫人跌破眼镜的是,在全名狂热的高/潮过后, 全息市场迎来了大幅度下降的冷冻期。

    首先是和畅想中不一样, 亲身降临游戏中游玩的体验并不是那么好, 和平已久的人们虽然都有好动的因子在身体中, 但是那并不表示他们一进入各类全息游戏中就能成为武林高手/机甲天才/修真骄子/枪战先锋。

    由此造成的情况, 是打破绝大部分人自信心的看起来很容易却怎么都完成不了的任务——因为他们技术不够,领悟不足,操作跟不上。

    ——甚至还比不上僵硬死板的低智能npc(由智脑操控的人物,大多智能不高,只会固定招式和套路)。

    也不是没有天赋异禀的人适应下来,还一跃成为了众人仰慕的大佬。但这让很多键盘时代和全屏游戏时代的高手接受不了。

    属于他们的时代,不见了吗?

    如果这只能说打击了绝大部分人的自尊心,那么另一件事的爆发, 就是引起哗然和低迷的根本原因了——网络暴/力和道德约束。

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