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快穿之催眠那只妖

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    因为有游戏的放松, 很多人在游戏中开始变得肆意妄为, 三两天的冲突是家常便饭, 手刃仇人更是如喝水般自然。

    这本来没什么,可是全息游戏的环境让很多人都将它当成了自己的第二世界,不提很多人在游戏中收到的身体或是精神上的暴力影响, 有些在游戏中习惯了人命在手的玩家,竟是分不太清现实和游戏,在现实中也开始有时会控制不住自己。

    然后,联盟老大的孙子,被一个议员的儿子杀了,只因他们在游戏中结了仇。那个议员的儿子游戏里被杀后十分不忿,恰好他又知道那个人的真实身份,就自以为精心谋划了刺杀——十分成功地杀死了对方。

    公民们对这个人的处决十分看重。

    在被告席上,当问及他是如何认出那人时,议员的儿子大方承认道,哪怕是调整了容貌,平常的言行习惯,还有交谈中不经意流露出的信息,都能让他确定对方的身份。

    所有人都震惊了,更令他们心寒的是,议员儿子脸上满不在乎的神色,就好像他了结地不是一条人命。

    在被问及后不后悔时,那个少年惊讶地反问:“为什么要后悔?”

    连同入狱,少年也是自信满满地认为自己总有一天会被放出来的。

    他已经习惯了,在游戏中。

    全星系的轰动过后,联盟做了个深入调查,难以置信地发现,已经有超过48%的公民因为全息游戏对正常生活造成了不良影响,其中大部分都是青少年

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