啧,有点意思 嘛...”
看到这里,辰凡不禁在眼中露出了思 索的神 情,通过前面的信息可以看出,这是一个杀戮者要1v6的非对称性竞争游戏。
而且似乎...
从之前的“生存或是反抗”可以看出,逃亡者还是有能力去反过来干掉杀戮者的?
这一下让身为“杀戮者”的玩家,就看起来很难玩,不过,要是有了刚才上面的设定后,杀戮者的优势就一下被建立起来了。
首先,逃亡者们无法直接互相抱团,因为他们各自都还分不清楚,谁是npc,谁是真正的玩家,而杀戮者便可以利用这一点,搞出很多事情来。
或是潜伏内部,或是伪装自己为某一职业者,因为身为“杀戮者”的玩家,可以率先清楚,本局内会出现的六个职业是什么。
这一点乍一看很鸡肋,但是只要稍微一想,就会发现这是一个多大的优势了。
总共有八大职业,但真正会出现在每局中的,却只有六个,这便意味着剩下的两个职业,是大家都没有的。
那杀戮者就完全可以利用信息的不对等,将自己假冒成那两个在本局“不存在”的职业之一,混入“逃亡者”阵营的内部。
因为毕竟只有逃亡者,才会被分配到职业,并且在最初,大家也都只知道自己的职业而已。
但...
“开局前两个白天是什么意思 ,难道说后面会公开身份?”
带着这样的
第五十一章 囚笼游戏(3/5)